はい、というわけで行ってきました、晴れる屋
2週連続やな、微妙に遠いのよね、大阪
使ったデッキはこちら→
見にくいと思いますが、これのマイナーチェンジです
Rudy Briksza氏 WUコン
http://www.izzetmtgnews.com/archives/63649
結局調整もなにもする暇がなかったので、5日の深夜3時くらいからカードの整理がてらデッキ組み始めて完成したのが5時
一度も回すことなく、眠い目こすって晴れる屋大阪へ
個人的にアズカンタ好きで、1枚なのが嫌だったので暗記+記憶と天才の片鱗を減らしてその他ほぼまんま
一番使いたかったテフェリーと封じ込めとカーンが全部使えるぜなデッキ
純正コントロールなんて半年ぶりくらいに使うがさてはて
ちなみに晴れる屋大阪勢は何か青系のコントロール多い印象です
だから余計使いたくなかったんですけど、ぶっちゃけ青白系に勝てるデッキ他に思いつかなかったので、仕方なくミラーの道を選びました
副陽はミラー弱いのでなしにして青ギアハルク型
37名で開始のスイス6回SETOP8
1戦目 URコン(機械医学的召喚) 〇〇
機械医学的召喚がフィニッシャーのデッキ
が、流石に機械医学的召喚が重くて相手が2アクションできないうちに押し込んで勝ち
2戦目 WU 副陽 〇〇
なんかメモにWB副陽って書いてあるけどなんだっけこれ WUの間違いかも
よく覚えてないけどライラで殴りまくってライフが58までいってました
3戦目 WUコン 〇××
相手のサイドのネザールがマジで無理ゲー
あれ強いっすわ
次からサイドにピン積みしよ
4戦目 WUギフト ×〇〇
メイン戦きっついが、サイドのピン積み没収の曲杖が仕事しまくり
次からもっと入れよ
ギフト相手に強いわこれ
5戦目 WUギフト ××
もぅマヂ無理
6戦目 UBギフト 〇〇
勝ち点9で10位
12点以上が7人で下あたりあるが、自分より上のオポが1人いたので、その人が勝かどうかが分かれ目になりそう
お互い負けられない戦いだったが、何とか辛勝
没収の曲杖つよ
6戦やって4-2
オポが高いのでワンチャンと思ってたけど本当に8位で通過してました
やったねたえちゃん、SE出れるよ!
てかここまで全部青絡み・・・大杉ワロリンヌ
ただでさえ慣れてない青白コンなのに神経すり減らしまくり
SE1 トリコミッドレンジ 〇〇
と思ってたらやっと正統派ミッドレンジ
流石に漂着や燻蒸がめっちゃ仕事して勝ち
SE2 緑単t黒 〇〇
こちらはアグロよりのたかり屋やサイドで黒を使うタイプの緑単
2戦目はライラでぼこぼこりんしてると相手が布告除去撃ってきたのでバウンスで回避して再展開
ライラゲーでした
で、あれよあれよといつのまにか決勝
ここでさあ開始という前に相手プレイヤーさんが提案
曰く、景品をスプリットしませんかとのこと
これは後で知ったんだけど、相手の人は7位通過だったらしい、で、当然自分が後攻だと思ってたそうです
結果的には7位と8位通過の戦いだったから相手さんが先攻だったんだけどね
晴れる屋氏の寛大の処置により、色々融通きかしてくれました
この『なんでも4枚もらえるスタン』ですが、2位は4000ポイント、1位はスタンのカードをなんでも4枚もらえるというもの
大会が企画されたのは1か月以上前なので、正直今のカーンの値段はめっちゃ痛いと思う
でも気にせず僕らはカーンを4枚要求(晴れる屋価格で32000相当)、しかし、ここで問題が
なんとカーンが足りず、日本語版2枚と英語版1枚しかないとのこと
最初はカード2枚ずつとポイント2000ずつ分けようという話だったのです
相手の人がカーン欲しいそうだったので、実はもう4枚揃えていた僕が辞退してカーン1枚とフェニックスにしましたついでにポイントを3000と1000で振り分けて3000貰いました
17000円相当と15000円相当だから実は4000ポイント全部貰うくらいが適正だったと思うけど、まぁええでしょ 細かいことは気にしない
で、何はともあれ優勝者は決めないといけないのでカジュアルプレイ開始
こんなにのどかな気分で決勝戦をやるのは初めてだぜぇ・・・
(流石に勝てば32000円負ければ4000円は怖いって思う気持ちはわかる)
SE3 UBミッドレンジ? ××
純粋なミッドレンジというよりはちょっとコントロール要素入ってる感じ
はい、普通に負けました
1戦目は土地が思うように伸びなかったのと、後攻で色々かみ合わなかったのが敗因かな
2戦目はトリマリでした で、出~、決勝戦でトリマリ奴~www
実はトリマリな割には割と善戦したんですけど、流石にコントロール対決で3枚の差は埋められなかった
というわけで、本日の収穫
カーン(英)×1
フェニックス(日)×1
晴れる屋ポイント3000P
100円割引券(参加賞)
お疲れ様でしたーん
2週連続やな、微妙に遠いのよね、大阪
使ったデッキはこちら→
見にくいと思いますが、これのマイナーチェンジです
Rudy Briksza氏 WUコン
http://www.izzetmtgnews.com/archives/63649
結局調整もなにもする暇がなかったので、5日の深夜3時くらいからカードの整理がてらデッキ組み始めて完成したのが5時
一度も回すことなく、眠い目こすって晴れる屋大阪へ
個人的にアズカンタ好きで、1枚なのが嫌だったので暗記+記憶と天才の片鱗を減らしてその他ほぼまんま
一番使いたかったテフェリーと封じ込めとカーンが全部使えるぜなデッキ
純正コントロールなんて半年ぶりくらいに使うがさてはて
ちなみに晴れる屋大阪勢は何か青系のコントロール多い印象です
だから余計使いたくなかったんですけど、ぶっちゃけ青白系に勝てるデッキ他に思いつかなかったので、仕方なくミラーの道を選びました
副陽はミラー弱いのでなしにして青ギアハルク型
37名で開始のスイス6回SETOP8
1戦目 URコン(機械医学的召喚) 〇〇
機械医学的召喚がフィニッシャーのデッキ
が、流石に機械医学的召喚が重くて相手が2アクションできないうちに押し込んで勝ち
2戦目 WU 副陽 〇〇
なんかメモにWB副陽って書いてあるけどなんだっけこれ WUの間違いかも
よく覚えてないけどライラで殴りまくってライフが58までいってました
3戦目 WUコン 〇××
相手のサイドのネザールがマジで無理ゲー
あれ強いっすわ
次からサイドにピン積みしよ
4戦目 WUギフト ×〇〇
メイン戦きっついが、サイドのピン積み没収の曲杖が仕事しまくり
次からもっと入れよ
ギフト相手に強いわこれ
5戦目 WUギフト ××
もぅマヂ無理
6戦目 UBギフト 〇〇
勝ち点9で10位
12点以上が7人で下あたりあるが、自分より上のオポが1人いたので、その人が勝かどうかが分かれ目になりそう
お互い負けられない戦いだったが、何とか辛勝
没収の曲杖つよ
6戦やって4-2
オポが高いのでワンチャンと思ってたけど本当に8位で通過してました
やったねたえちゃん、SE出れるよ!
てかここまで全部青絡み・・・大杉ワロリンヌ
ただでさえ慣れてない青白コンなのに神経すり減らしまくり
SE1 トリコミッドレンジ 〇〇
と思ってたらやっと正統派ミッドレンジ
流石に漂着や燻蒸がめっちゃ仕事して勝ち
SE2 緑単t黒 〇〇
こちらはアグロよりのたかり屋やサイドで黒を使うタイプの緑単
2戦目はライラでぼこぼこりんしてると相手が布告除去撃ってきたのでバウンスで回避して再展開
ライラゲーでした
で、あれよあれよといつのまにか決勝
ここでさあ開始という前に相手プレイヤーさんが提案
曰く、景品をスプリットしませんかとのこと
これは後で知ったんだけど、相手の人は7位通過だったらしい、で、当然自分が後攻だと思ってたそうです
結果的には7位と8位通過の戦いだったから相手さんが先攻だったんだけどね
晴れる屋氏の寛大の処置により、色々融通きかしてくれました
この『なんでも4枚もらえるスタン』ですが、2位は4000ポイント、1位はスタンのカードをなんでも4枚もらえるというもの
大会が企画されたのは1か月以上前なので、正直今のカーンの値段はめっちゃ痛いと思う
でも気にせず僕らはカーンを4枚要求(晴れる屋価格で32000相当)、しかし、ここで問題が
なんとカーンが足りず、日本語版2枚と英語版1枚しかないとのこと
最初はカード2枚ずつとポイント2000ずつ分けようという話だったのです
相手の人がカーン欲しいそうだったので、実はもう4枚揃えていた僕が辞退してカーン1枚とフェニックスにしましたついでにポイントを3000と1000で振り分けて3000貰いました
17000円相当と15000円相当だから実は4000ポイント全部貰うくらいが適正だったと思うけど、まぁええでしょ 細かいことは気にしない
で、何はともあれ優勝者は決めないといけないのでカジュアルプレイ開始
こんなにのどかな気分で決勝戦をやるのは初めてだぜぇ・・・
(流石に勝てば32000円負ければ4000円は怖いって思う気持ちはわかる)
SE3 UBミッドレンジ? ××
純粋なミッドレンジというよりはちょっとコントロール要素入ってる感じ
はい、普通に負けました
1戦目は土地が思うように伸びなかったのと、後攻で色々かみ合わなかったのが敗因かな
2戦目はトリマリでした で、出~、決勝戦でトリマリ奴~www
実はトリマリな割には割と善戦したんですけど、流石にコントロール対決で3枚の差は埋められなかった
というわけで、本日の収穫
カーン(英)×1
フェニックス(日)×1
晴れる屋ポイント3000P
100円割引券(参加賞)
お疲れ様でしたーん
スタンちょっとやってみた感想
2018年5月4日 Magic: The Gathering コメント (7)
とりあえず予想通り青白系は強い、コントロールだろうが副陽だろうがギフトだろうが、とりあえず強い
主にテフェリーと封じ込めのせい
テフェリーが強いのは予めわかってたので普通に予想通りだけど、予想以上にやっかいやね
使ってるとヤバさがパない
まず前の日記で書いたように、2マナ起きるので早いターンで置いても隙がない
2マナで封じ込めやカウンター構えるのはもちろん、次のターンからも普通に展開しながら残骸など構えるムーブができて更に相手は対処できなければ1ドローされ続ける&奥義されたら負ける時間制限付きと半端ない
そして-3でどんなパーマネントでも触れる除去、パない
神ジェイスかよっていうくらいの場のコントロール力を持ってる
まぁもちろんヴラスカの凌辱や排斥等で返されると結構痛いけど、逆に言うとそ
のあたりしか回答がなく、しかも相手は1枚損してるというね
直近カーンが値上がってますが、こっちもまぁ、強いのはわかってたので残当
ここまで上がるとは思わなかったけど、無色なので高くなる可能性は一番高かったのは確か
今の環境でいうと、歩行バリスタも神話なら今の倍くらいいっててもおかしくないからね
結構前の記事で書いたけど、MTGのスタンカードの値動きは、いくつか要素があって、ある程度予想ができる
①レアリティが高い
②無色、ないし汎用性が高く色々なデッキに入る
③4枚詰む系のカードである
④強い
これらを全部満たすと値段は飛躍的に伸びる(霊気との調和は他を全部満たすが①だけ満たさない、ブリンガーは他を全部満たすが②を満たさないのでそれぞれ安い)
発売後に一気に伸びるのは、③と④がわからない人が多いから
今回のカーンで言うと①は文句なしの神話だし、②もあらかじめわかっている
で、肝心の④だけど、これは確かに予想は難しかったと思う
俺も強いとは思ったけどそこまで自信はなかった
一方、③は予想できていた
カーンの2番目の能力は、このタイプの中ではかなり珍しい能力
普通、追放して後でなんかする系のカードはその本体限りであり、そいつが死んだ後は関係が無くなるカードが大半なのだが、一部の例外はある(ゴンティとか)
カーンもその例外で、このカーンは1番目の能力でカーンAが追放したカードを、カーンAが死んでもカーンBやカーンCで持ってこれるというとても汎用性の高い能力を持っている
変則的に2枚ドロー毎回してるようなもんなのであるので、4積みを肯定する理由に十分、あと4マナ以下だし
まぁそんなこんなで見事いろんなデッキで使われまくって高騰してますね
ただ、あれは強いのはかなり強いのですが、ただ強ではないのでそのうち、もううちょっと値段は落ち着くはずです
3番目の能力がデッキを選ぶので、1番目の2番目だけの能力を使うなら緑白や赤白、赤黒のようなドロースペルに乏しい色がメインになるからです
青絡みのデッキはカーン入れても雑に強いですが、他のカードのほうがええわってなりがちです
だから今はまだサイドに入ってますが減ってくんじゃないかなーと予想
どうかなぁ……
他のアーキは色々ですが、緑単ガルタ、黒単、青黒コン(ミッドレンジ)、赤黒アグロ、白緑ミッドレンジ、アブザントークン、赤青ギフト、白単アグロ、あたりですかね
個人的にはアブザントークンが面白そうなので試してみたいなーとは思いますが、ちょっと回してみた限りではやっぱ青白が板に思えて仕方ないんだよなぁ
カードパワーが高すぎる
テフェリーや青巨人、アズカンタなど、時間を与えてしまうとヤバいものが盛りだくさんなので早期に決着を付けるのが理想なんだけど、封じ込めという糞強スペルの登場で序盤まで隙がなくなってしまった感がある
あと残骸強い
まぁあれだけだと足りないから、俺ならトリコにして赤の除去とか、ミラー用にチャンドラ入れたりしてみたいかなーと現在調整中
何も考えずにカウンターガン積みしたほうがたぶん安定して強いんだけど、そうするとコントロールミラーがダルすぎて大会で精神的に死にそう
青白のコントロールミラーとか地獄やんけ
だからやりたくないんだよなぁ
でも強いしなぁ
はぁ・・・・
主にテフェリーと封じ込めのせい
テフェリーが強いのは予めわかってたので普通に予想通りだけど、予想以上にやっかいやね
使ってるとヤバさがパない
まず前の日記で書いたように、2マナ起きるので早いターンで置いても隙がない
2マナで封じ込めやカウンター構えるのはもちろん、次のターンからも普通に展開しながら残骸など構えるムーブができて更に相手は対処できなければ1ドローされ続ける&奥義されたら負ける時間制限付きと半端ない
そして-3でどんなパーマネントでも触れる除去、パない
神ジェイスかよっていうくらいの場のコントロール力を持ってる
まぁもちろんヴラスカの凌辱や排斥等で返されると結構痛いけど、逆に言うとそ
のあたりしか回答がなく、しかも相手は1枚損してるというね
直近カーンが値上がってますが、こっちもまぁ、強いのはわかってたので残当
ここまで上がるとは思わなかったけど、無色なので高くなる可能性は一番高かったのは確か
今の環境でいうと、歩行バリスタも神話なら今の倍くらいいっててもおかしくないからね
結構前の記事で書いたけど、MTGのスタンカードの値動きは、いくつか要素があって、ある程度予想ができる
①レアリティが高い
②無色、ないし汎用性が高く色々なデッキに入る
③4枚詰む系のカードである
④強い
これらを全部満たすと値段は飛躍的に伸びる(霊気との調和は他を全部満たすが①だけ満たさない、ブリンガーは他を全部満たすが②を満たさないのでそれぞれ安い)
発売後に一気に伸びるのは、③と④がわからない人が多いから
今回のカーンで言うと①は文句なしの神話だし、②もあらかじめわかっている
で、肝心の④だけど、これは確かに予想は難しかったと思う
俺も強いとは思ったけどそこまで自信はなかった
一方、③は予想できていた
カーンの2番目の能力は、このタイプの中ではかなり珍しい能力
普通、追放して後でなんかする系のカードはその本体限りであり、そいつが死んだ後は関係が無くなるカードが大半なのだが、一部の例外はある(ゴンティとか)
カーンもその例外で、このカーンは1番目の能力でカーンAが追放したカードを、カーンAが死んでもカーンBやカーンCで持ってこれるというとても汎用性の高い能力を持っている
変則的に2枚ドロー毎回してるようなもんなのであるので、4積みを肯定する理由に十分、あと4マナ以下だし
まぁそんなこんなで見事いろんなデッキで使われまくって高騰してますね
ただ、あれは強いのはかなり強いのですが、ただ強ではないのでそのうち、もううちょっと値段は落ち着くはずです
3番目の能力がデッキを選ぶので、1番目の2番目だけの能力を使うなら緑白や赤白、赤黒のようなドロースペルに乏しい色がメインになるからです
青絡みのデッキはカーン入れても雑に強いですが、他のカードのほうがええわってなりがちです
だから今はまだサイドに入ってますが減ってくんじゃないかなーと予想
どうかなぁ……
他のアーキは色々ですが、緑単ガルタ、黒単、青黒コン(ミッドレンジ)、赤黒アグロ、白緑ミッドレンジ、アブザントークン、赤青ギフト、白単アグロ、あたりですかね
個人的にはアブザントークンが面白そうなので試してみたいなーとは思いますが、ちょっと回してみた限りではやっぱ青白が板に思えて仕方ないんだよなぁ
カードパワーが高すぎる
テフェリーや青巨人、アズカンタなど、時間を与えてしまうとヤバいものが盛りだくさんなので早期に決着を付けるのが理想なんだけど、封じ込めという糞強スペルの登場で序盤まで隙がなくなってしまった感がある
あと残骸強い
まぁあれだけだと足りないから、俺ならトリコにして赤の除去とか、ミラー用にチャンドラ入れたりしてみたいかなーと現在調整中
何も考えずにカウンターガン積みしたほうがたぶん安定して強いんだけど、そうするとコントロールミラーがダルすぎて大会で精神的に死にそう
青白のコントロールミラーとか地獄やんけ
だからやりたくないんだよなぁ
でも強いしなぁ
はぁ・・・・
よっわwwwwwwwwwwwwwwwww
2018年5月3日 Magic: The Gathering
【発端フェイズ】
「あれ、ハルシオンの目撃者、エヴラ」を「投げ飛ばし」したら20点くらい飛ぶんじゃね?
↓
出したターンに除去されるときつい・・・
↓
メインを副陽デッキにして、サイド後敵が除去抜いてきたらハルシオン入れるお!
↓
こいつマジで使えねえ・・・6マナで4/4出して次のターン返るまで待って投げ飛ばし+4マナとか無理ゲーだし・・・
できてもライフ20点も残ってねえし・・・うんこぉ!
↓
いまここ
反省点1
もっと序盤の除去を厚くするべきだった
反省点2
素出しは無理に近いので、リアニとかのほうがまだええかも
でも今のリアニ重いしなぁ
反省点3
そもそもライフが20も残らない
「あれ、ハルシオンの目撃者、エヴラ」を「投げ飛ばし」したら20点くらい飛ぶんじゃね?
↓
出したターンに除去されるときつい・・・
↓
メインを副陽デッキにして、サイド後敵が除去抜いてきたらハルシオン入れるお!
↓
こいつマジで使えねえ・・・6マナで4/4出して次のターン返るまで待って投げ飛ばし+4マナとか無理ゲーだし・・・
できてもライフ20点も残ってねえし・・・うんこぉ!
↓
いまここ
反省点1
もっと序盤の除去を厚くするべきだった
反省点2
素出しは無理に近いので、リアニとかのほうがまだええかも
でも今のリアニ重いしなぁ
反省点3
そもそもライフが20も残らない
スキジックを使ってて思ったこと
2018年5月1日 Magic: The Gathering
(あれ、どう考えても突進するモンストロサウルスのほうが強いぞ…)
4マナで歩く火力打てるが、ぶっちゃけ今の環境で4マナ5点歩く火力なんて及びじゃない・・・3マナ4/4で2回殴れる君でもギリギリ出番あったかなかったかくらいなのに・・・ (まぁあいつトランプルないけど)
スキジック、当時はイラストも相まって大好きだったんだけど
当時は当時で(ヴィーアシーノの殺し屋のがええなぁ)とか思ってた気がします
4マナで歩く火力打てるが、ぶっちゃけ今の環境で4マナ5点歩く火力なんて及びじゃない・・・3マナ4/4で2回殴れる君でもギリギリ出番あったかなかったかくらいなのに・・・ (まぁあいつトランプルないけど)
スキジック、当時はイラストも相まって大好きだったんだけど
当時は当時で(ヴィーアシーノの殺し屋のがええなぁ)とか思ってた気がします
http://www.hareruyamtg.com/article/category/detail/5072
↑カバレージ
コントロールが強い印象だけど、ちゃんと早いのも残ってるね
全部赤絡みだけど…
ノーマルなミッドレンジ系はやっぱきついかな、皆テフェリーやカーン使いたかったから余計だろうけど
一つだけ言わせて欲しいのが、一つ「ジャンド」が入っていてジャンド大好きな僕は「おっ」って思ったんだけどリスト見ると赤黒だったこと
緑成分、サイドの「帰化」だけやんけ!
それはジャンドちゃう、タッチ緑帰化や!
正直、最近の環境触れないときっついエンチャント多いから入れたくなるのはわかる
というかウィザーズもそろそろ、赤黒青はエンチャントやアーティファクトに触れない的な縛り無くしてもええんちゃうかと思うんだよね
いつも白にクッソ強いエンチャント除去作るから、赤単に対してただの糞強確定除去でしかなく、除去の最強カラーは白ってのがスタンでずっと続いてるから黒の立場がない
というかメインでエンチャント割る手段がなさ過ぎてるから他の色に対してもメインでほぼ確定除去
まぁメインで使えるエンチャアーティファクト破壊系を作ってしまうと環境からそれらが無くなってしまうからわからなくもないんだけど
削剥があんだけ流行ってもギフトはあんだけ流行ったわけで、実はそれほど影響ないんじゃ、とも思う
魔除けシリーズみたいなモードでエンチャ割る奴ほしいなー
浄化の光?押し潰す梢?知らない子ですね
↑カバレージ
コントロールが強い印象だけど、ちゃんと早いのも残ってるね
全部赤絡みだけど…
ノーマルなミッドレンジ系はやっぱきついかな、皆テフェリーやカーン使いたかったから余計だろうけど
一つだけ言わせて欲しいのが、一つ「ジャンド」が入っていてジャンド大好きな僕は「おっ」って思ったんだけどリスト見ると赤黒だったこと
緑成分、サイドの「帰化」だけやんけ!
それはジャンドちゃう、タッチ緑帰化や!
正直、最近の環境触れないときっついエンチャント多いから入れたくなるのはわかる
というかウィザーズもそろそろ、赤黒青はエンチャントやアーティファクトに触れない的な縛り無くしてもええんちゃうかと思うんだよね
いつも白にクッソ強いエンチャント除去作るから、赤単に対してただの糞強確定除去でしかなく、除去の最強カラーは白ってのがスタンでずっと続いてるから黒の立場がない
というかメインでエンチャント割る手段がなさ過ぎてるから他の色に対してもメインでほぼ確定除去
まぁメインで使えるエンチャアーティファクト破壊系を作ってしまうと環境からそれらが無くなってしまうからわからなくもないんだけど
削剥があんだけ流行ってもギフトはあんだけ流行ったわけで、実はそれほど影響ないんじゃ、とも思う
魔除けシリーズみたいなモードでエンチャ割る奴ほしいなー
ドミナリアで一番強いカードはなんぞや?
2018年4月26日 Magic: The Gathering コメント (7)
ちなスタン
ワイはこれやと思うのよね→
まぁ何をもって強いかという話もあるし別に最強議論したいわけじゃないんだけど
これはマジであかんカードよ
リミテは警戒が多いし割られるから意外と使えないんだけど
スタンは初動見てるとテフェリーがまだまだ上がるように思える
そしてそのテフェリーととても相性がいいのが、これ
2マナでなんでも触れる追放除去はあかんやろー
自分は使いたいけど使われたくないカードナンバー2
(一位は残骸)
全環境メタをみても、これを使いたい奴は
ハゾレト、スカラベ、フェニックス、たかり屋、ケンラ
勇者、ロナス、あとついでにガルタも
盛りだくさんである
しかも赤単相手なら割られない、最強
タップしてないと使えないのはデメリットだが、逆に言うとマナクリとかには使えるわけだ
おいらは普段スタンで白はあまり使わないほうなんだけど、流石に青白使ってみたくなる
ワイはこれやと思うのよね→
まぁ何をもって強いかという話もあるし別に最強議論したいわけじゃないんだけど
これはマジであかんカードよ
リミテは警戒が多いし割られるから意外と使えないんだけど
スタンは初動見てるとテフェリーがまだまだ上がるように思える
そしてそのテフェリーととても相性がいいのが、これ
2マナでなんでも触れる追放除去はあかんやろー
自分は使いたいけど使われたくないカードナンバー2
(一位は残骸)
全環境メタをみても、これを使いたい奴は
ハゾレト、スカラベ、フェニックス、たかり屋、ケンラ
勇者、ロナス、あとついでにガルタも
盛りだくさんである
しかも赤単相手なら割られない、最強
タップしてないと使えないのはデメリットだが、逆に言うとマナクリとかには使えるわけだ
おいらは普段スタンで白はあまり使わないほうなんだけど、流石に青白使ってみたくなる
相手がクソボム打ってきてカウンター持ってるのにF2押してもう手ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ドミナリアのカード第一印象!
https://twitter.com/TomoharuSaito/status/986971205612679168
(@TomoharuSaito) 2018年4月19日
まだちゃんと見てないけど、スライムフットがリミテ3はないない
あれアンコボムやで
https://twitter.com/TomoharuSaito/status/986971205612679168
(@TomoharuSaito) 2018年4月19日
まだちゃんと見てないけど、スライムフットがリミテ3はないない
あれアンコボムやで
これ
2018年4月24日 Magic: The Gathering コメント (5)と思ったんですけど、既に纏めてる人がいました
http://kamitabamtg.com/2018/04/18/dom_limited_2/
(´・ω・`)
俺いらんやん
いつもならリミテレビューでもやるんだけど、今回は数も多いしちょっとやる気が出てない
気が向いたらやるかも
ドミナリア、ちょっと触ってみた感じだと、めちゃくちゃボム環境って感じではないですね
マジでやべえってボムは確かにありますが、それはいつものこと
レアよりむしろ、アンコでパネェってのがちらほらおるので、それ使われると下手なレアよりよっぽど辛い(カヴーとか)
PWの評価しようと思ったけどよく考えたらヤヤくらいしか見てなかった
俺は一枚も持ってないけど
ヤヤさんは案の定リミテだときつそう
でも3マナ出るのと掘る能力のお蔭で、簡単に10点火力持ってきて唱えられるのよね
まぁ持ってたらだけど
http://kamitabamtg.com/2018/04/18/dom_limited_2/
(´・ω・`)
俺いらんやん
いつもならリミテレビューでもやるんだけど、今回は数も多いしちょっとやる気が出てない
気が向いたらやるかも
ドミナリア、ちょっと触ってみた感じだと、めちゃくちゃボム環境って感じではないですね
マジでやべえってボムは確かにありますが、それはいつものこと
レアよりむしろ、アンコでパネェってのがちらほらおるので、それ使われると下手なレアよりよっぽど辛い(カヴーとか)
PWの評価しようと思ったけどよく考えたらヤヤくらいしか見てなかった
俺は一枚も持ってないけど
ヤヤさんは案の定リミテだときつそう
でも3マナ出るのと掘る能力のお蔭で、簡単に10点火力持ってきて唱えられるのよね
まぁ持ってたらだけど
プレリ行ってきました!!!!!!!!!!!!!
2018年4月22日 Magic: The Gatheringっていう記事多いから特に何も書かなくても良いよね
3回行ってきたよ
BOXも1つ買ったよ
PWなんていなかったんや
この時期一番楽しいこと
2018年4月20日 Magic: The Gathering新しいシングルとか眺めて
おっ、これ強いのに安いやん、買っとこって買ったカードが後から値上がりした時
おっ、これ強いのに安いやん、買っとこって買ったカードが後から値上がりした時
火による戦いは現代のウルザの激怒になりうるのか
2018年4月19日 Magic: The Gathering
何気なくスルーしていたけど、これ結構書いてることエグいのよね
まぁウルザの激怒は当時パーミッション流行ってたこともあり、打ち消されない部分が強かったというのとインスタント3点火力なのが評価されていた部分が大きいので、さすがに12マナはどんだけマナフラしてもそうそう撃てなかった記憶がある
で、火による戦い
ノーマルモードだと弱い木端+微塵って感じですが、ドミナリアはリッチの騎士、ジョス・ヴェスや黎明をもたらす者ライラなど、タフ5いるかなーってのがちらほらいるのが印象的
現スタンだと4点あれば十分って場面が多く、4点だと足りないけど5点ならって場面が少ない気がします(ソーサリーなら)
なので3マナ5点火力はまぁサブプランとして普通に除去として使い、メインはキッカーを虎視眈々と狙っていく形になるのかなーっと
いうて9マナなのでアグロ系ではまず使いませんが、ミッドレンジで9マナはちょっとゲームが長引いたり、チャンドラやヤヤが場におればすぐに達成できるレベルです
10点弧状の稲妻はエグイ
普通に本体10点ゲームエンドって使われ方が一番多い気がしますが、クリーチャーPWプレイヤーにそれぞれ10点も割り振るってPWの奥義レベルの行動なので、それが後半使える可能性があるってのは割と頼もしいかと
ヤヤはぶっちゃけマナ加速要因としてはチャンドラおったらええやんという気がしてるので、マナ出す所はあんま期待してません、(3マナ出ますが、あいつ自体5マナなので、結局1ターン早く出せるほうが大体強い)使うとしたらルーティング能力をメインで活かせるデッキやと思います、両方使う手もありますけど
流石に盤面触れない5マナPWは現スタンつらたん
アンコということもあって普通にリミテボムですが、今回リミテボム多いのでこれすら霞むかもしれませんね
あと9マナアクションがいくら強くても、パーミッション系のコントロールが流行ればあんまり活躍できないし、困ったもんだね
まぁウルザの激怒は当時パーミッション流行ってたこともあり、打ち消されない部分が強かったというのとインスタント3点火力なのが評価されていた部分が大きいので、さすがに12マナはどんだけマナフラしてもそうそう撃てなかった記憶がある
で、火による戦い
ノーマルモードだと弱い木端+微塵って感じですが、ドミナリアはリッチの騎士、ジョス・ヴェスや黎明をもたらす者ライラなど、タフ5いるかなーってのがちらほらいるのが印象的
現スタンだと4点あれば十分って場面が多く、4点だと足りないけど5点ならって場面が少ない気がします(ソーサリーなら)
なので3マナ5点火力はまぁサブプランとして普通に除去として使い、メインはキッカーを虎視眈々と狙っていく形になるのかなーっと
いうて9マナなのでアグロ系ではまず使いませんが、ミッドレンジで9マナはちょっとゲームが長引いたり、チャンドラやヤヤが場におればすぐに達成できるレベルです
10点弧状の稲妻はエグイ
普通に本体10点ゲームエンドって使われ方が一番多い気がしますが、クリーチャーPWプレイヤーにそれぞれ10点も割り振るってPWの奥義レベルの行動なので、それが後半使える可能性があるってのは割と頼もしいかと
ヤヤはぶっちゃけマナ加速要因としてはチャンドラおったらええやんという気がしてるので、マナ出す所はあんま期待してません、(3マナ出ますが、あいつ自体5マナなので、結局1ターン早く出せるほうが大体強い)使うとしたらルーティング能力をメインで活かせるデッキやと思います、両方使う手もありますけど
流石に盤面触れない5マナPWは現スタンつらたん
アンコということもあって普通にリミテボムですが、今回リミテボム多いのでこれすら霞むかもしれませんね
あと9マナアクションがいくら強くても、パーミッション系のコントロールが流行ればあんまり活躍できないし、困ったもんだね
L1ジャッジのT.matsuiさんの記事です
http://mizzet.diarynote.jp/201804181610052764/
3分ではたぶん読めないと思いますが、
かなり重要なことが書いてあるのでスタンプレイヤーは特に一読をお勧めします。
レジェンドルールの変更は割とややこしいのでスタン民関係なく熟読をお勧め。
700枚以上のエラッタが出ますので(法則を覚えれば基本カードを暗記する必要はなし、当たり前だけど)詳しくは公式参照。
https://mtg-jp.com/reading/translated/0030382/
こちらも詳しいです
https://goo.gl/GtZqGn
現スタンで一番影響が出そうなのは、赤系のミラーとかですかね
ハゾレトの起動型能力でチャンドラに2点というのはできなくなります。
逆に、対戦相手に呪禁が付いていてもPWに対して火力を打ち込めるっちゅーわけですね
http://mizzet.diarynote.jp/201804181610052764/
3分ではたぶん読めないと思いますが、
かなり重要なことが書いてあるのでスタンプレイヤーは特に一読をお勧めします。
レジェンドルールの変更は割とややこしいのでスタン民関係なく熟読をお勧め。
700枚以上のエラッタが出ますので(法則を覚えれば基本カードを暗記する必要はなし、当たり前だけど)詳しくは公式参照。
https://mtg-jp.com/reading/translated/0030382/
こちらも詳しいです
https://goo.gl/GtZqGn
現スタンで一番影響が出そうなのは、赤系のミラーとかですかね
ハゾレトの起動型能力でチャンドラに2点というのはできなくなります。
逆に、対戦相手に呪禁が付いていてもPWに対して火力を打ち込めるっちゅーわけですね