そう、優秀なハリーの日記読者なら既にお気づきだろう
https://harry007.diarynote.jp/201711292132564144/
https://harry007.diarynote.jp/201811290037118050/
https://harry007.diarynote.jp/201911291255588934/
ワシの誕生日じゃけえ・・・
(1年ぶり32回目)
なんかコロナで1年間がスキップされた気分ですわ
今年1年、なんもなかったなぁ
というか何もできなかったなぁ
という感が強い
ゲーム内ではレベルアップしてるけど
できれば人としてレベルアップしたい
https://harry007.diarynote.jp/201711292132564144/
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ワシの誕生日じゃけえ・・・
(1年ぶり32回目)
なんかコロナで1年間がスキップされた気分ですわ
今年1年、なんもなかったなぁ
というか何もできなかったなぁ
という感が強い
ゲーム内ではレベルアップしてるけど
できれば人としてレベルアップしたい
あれれ〜おかしいぞ〜
今年もうあと一ヶ月とちょっとなのに音沙汰すらないぞ〜
今年もうあと一ヶ月とちょっとなのに音沙汰すらないぞ〜
我々のチームは年内にアリーナのスマートフォン対応を進めてきましたが、皆さんもご承知の通り今年は世の中に大きな変化がありました
そう、新型コロナウィルスです
これはスタッフの労働時間が通常より制限されるだけでなく、オーコやアムナスなどに関わる禁止改定の調整で思うように全体のスケジュールが動かなかったことを意味します
そこで我々デペロッパーチームはこれまでのマジックの歴史上、はじめての試みとして一つの挑戦をすることにしました
それはMTGAを単なるスマートフォン対応にすることでなく、クロスプレイ機能を排除し、PC版との互換性を敢えてなくそうということでした
これによりマジックは素晴らしい進化をするとともに、多くのメリットをもたらすことがわかりました
(もちろん、少なくないユーザーがクロスプレイを望んでいることは理解しています)
敢えて互換性を無くすことでPCユーザー間との様々な問題が解決します
しかしその為には新たに開発をしなければいけません
それは苦渋の決断でしたが(ソリンがアヴァシンにした時と同じかそれ以上に!)我々はMTGAのスマートフォン版リリースを来年未明にまで延長することとしました
よりエキサイティングなものに仕上がることを約束しますのでもう少しお付き合いください
デッキ名:ごめんなのび太本体20点なんだ
コンセプト:本体に20点ぶち込みたい
メインコンボ:ヴィトゥ=ガジーの目覚め・活性化のうねり・投げ飛ばしの3枚コンボ
サブプラン:ヴィトゥ=ガジーの目覚めパンチ+投げ飛ばし
メインのコンボパーツが全部インスタントなのがミソで、相手フルタップからの返しで奇襲的に勝てるのでBO1と非常に相性が良い(2回目は勝てないから)
特にヴィトゥ=ガジーの目覚めが5マナで活性化のうねり+投げ飛ばしも5マナというのが非常に美しくて芸術点が高い
個別カード解説
大食のハイドラ:ヴィトゥ=ガジーの目覚めを引かなかった時の保険、兼除去、兼マナフラ受け
一応、12マナあれば活性化のうねりがなくても投げ飛ばせる
うねりがある場合は7マナでいける(X=5で10/11からの22/24)
楽園のドルイド:序盤のブロッカー兼マナ加速…なんだけど、タフ1で1/1先制攻撃すら防げないし、嵐の怒りとの相性が悪いので土地加速のほうが良いかもしれない
ラノワールの幻想家:こちらもマナ加速だが、キャントリップ付きで3→5ジャンプが偉い 3か2かで悩んでいるけどあったほうが良いと思う
爆発域:なんとなく枠 いらないかも
真面目な身代わり:とりあえず困ったらこれ入れとけまであるよね、丸い
4→5の土地加速、ドロー、壁、全部欲しいから一応採用、ドルイドで2→4できるから強いけどドルイド抜いたらちょっと弱いかな
(ただクリーチャーでありながら2枚もアド稼げるのってほぼほぼないよね)
解き放たれた者、ガラク:9/9にトランプルつける用兼パンプして投げ飛ばししやすくする用兼全体除去を回避しながらクリーチャーー展開できるカード
色々便利だけど重なると弱いから2枚にしている
3はいらないが、1でも空気なので2
他にもっと良いカードがあれば抜く候補ではある
漁る軟泥 :とりあえず入れておけ枠2、普通に強い
一応、何も考えていないわけじゃなく、墓地対策にもなるしライフゲインは延命にもなるし、何より自分でプラスカウンターを乗っけていけるので活性化のうねり・投げ飛ばしコンボを成立可能という所が良き
具体的には単体で8個乗せることができれば一応可能
ただ、ここらへんは計算次第なので、ワンパン可能であれば3個とぐっと難易度は下がる(5/5から活性で10/10、パンチと投げ飛ばしで20)
ただ現状除去が7枚しかないので墓地が肥えないのが悩み
胸躍る可能性:みんな大好きコンボデッキのお供
活性化のうねりは複数あっても腐らないが投げ飛ばしは腐るのでそのケア
土地フラにも対応してくれる渋いやつ
デッキ
7 森 (IKO) 274
5 山 (IKO) 271
4 踏み鳴らされる地 (RNA) 259
4 寓話の小道 (ELD) 244
4 奔放の神殿 (THB) 244
1 爆発域 (WAR) 244
3 大食のハイドラ (M20) 200
3 楽園のドルイド (WAR) 171
3 ラノワールの幻想家 (M21) 193
2 漁る軟泥 (M21) 204
3 真面目な身代わり (M21) 239
4 活性化のうねり (M21) 190
4 ヴィトゥ=ガジーの目覚め (WAR) 152
4 投げ飛ばし (ELD) 126
3 胸躍る可能性 (ELD) 146
4 嵐の怒り (THB) 157
2 解き放たれた者、ガラク (M21) 183
コンセプト:本体に20点ぶち込みたい
メインコンボ:ヴィトゥ=ガジーの目覚め・活性化のうねり・投げ飛ばしの3枚コンボ
サブプラン:ヴィトゥ=ガジーの目覚めパンチ+投げ飛ばし
メインのコンボパーツが全部インスタントなのがミソで、相手フルタップからの返しで奇襲的に勝てるのでBO1と非常に相性が良い(2回目は勝てないから)
特にヴィトゥ=ガジーの目覚めが5マナで活性化のうねり+投げ飛ばしも5マナというのが非常に美しくて芸術点が高い
個別カード解説
大食のハイドラ:ヴィトゥ=ガジーの目覚めを引かなかった時の保険、兼除去、兼マナフラ受け
一応、12マナあれば活性化のうねりがなくても投げ飛ばせる
うねりがある場合は7マナでいける(X=5で10/11からの22/24)
楽園のドルイド:序盤のブロッカー兼マナ加速…なんだけど、タフ1で1/1先制攻撃すら防げないし、嵐の怒りとの相性が悪いので土地加速のほうが良いかもしれない
ラノワールの幻想家:こちらもマナ加速だが、キャントリップ付きで3→5ジャンプが偉い 3か2かで悩んでいるけどあったほうが良いと思う
爆発域:なんとなく枠 いらないかも
真面目な身代わり:とりあえず困ったらこれ入れとけまであるよね、丸い
4→5の土地加速、ドロー、壁、全部欲しいから一応採用、ドルイドで2→4できるから強いけどドルイド抜いたらちょっと弱いかな
(ただクリーチャーでありながら2枚もアド稼げるのってほぼほぼないよね)
解き放たれた者、ガラク:9/9にトランプルつける用兼パンプして投げ飛ばししやすくする用兼全体除去を回避しながらクリーチャーー展開できるカード
色々便利だけど重なると弱いから2枚にしている
3はいらないが、1でも空気なので2
他にもっと良いカードがあれば抜く候補ではある
漁る軟泥 :とりあえず入れておけ枠2、普通に強い
一応、何も考えていないわけじゃなく、墓地対策にもなるしライフゲインは延命にもなるし、何より自分でプラスカウンターを乗っけていけるので活性化のうねり・投げ飛ばしコンボを成立可能という所が良き
具体的には単体で8個乗せることができれば一応可能
ただ、ここらへんは計算次第なので、ワンパン可能であれば3個とぐっと難易度は下がる(5/5から活性で10/10、パンチと投げ飛ばしで20)
ただ現状除去が7枚しかないので墓地が肥えないのが悩み
胸躍る可能性:みんな大好きコンボデッキのお供
活性化のうねりは複数あっても腐らないが投げ飛ばしは腐るのでそのケア
土地フラにも対応してくれる渋いやつ
給付金の10万円も配布された頃だと思うんですが皆さんは何かに使いましたか?もちろんゲームに全て使いましたよね?ソフト…ゲーミングPC…はたまた課金か…全てつぎ込んでこそ…『真』のゲーマーであると…っ!
2020年7月29日 Magic: The Gathering コメント (2)でも 僕は真のゲーマーじゃないので名古屋で上ひつまぶし4,840円(税込)を食べまああああああああす!!!!!
んんんんんんん!!!!!!!!
ぐぁつぐぁつむしゃむしゃバグバグwwwwwwwww
グッチョグッチョグルングルンパコカコwwwwww
んはぁぁwwwwww
ペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロwwwwwwww
まぁ例のブルーインパルスについて
僕は飛んだ後でしか知らなかったしそもそも東京で見れないしどうでも良い派なんですけど
色々賛否両論出ているようで
これ、議論するの無駄なんでやめたほうが良いですよ
医療従事者なんて一言で言っても100万人以上いるわけです
100万人いれば「ブルーインパルスかっけー!」って人もいれば「くそがっ!」って人もいます
当たり前
両方いるんですよ
両方いるんですから医療者にとって云々なんてのは結論が出るわけないんです
意味のない議論はやめましょう
で、それはそれとして、一言いいたいのが反対派が良く言っている
「そんな金があったら医療費に回せ!」ってやつ
心底馬鹿な発言ですし馬鹿が露呈するのでやめましょう
そもそも予算というものがあるので、ブルーインパルスだろうがゼロ戦だろうが
飛行機が飛ぼうが飛ばまいがその金が医療費に回る確率は0です
「携帯代や家賃払う金あるなら食費に回せ!」
って言ってるのと同じです
携帯代は携帯代です
家賃は家賃です
携帯電話のパケット代抑えた所で次の携帯代が楽になるだけで食費に還元されるわけではないです
(家計は予算システムじゃないから例えが悪かった気がするけどまあいいや)
僕は飛んだ後でしか知らなかったしそもそも東京で見れないしどうでも良い派なんですけど
色々賛否両論出ているようで
これ、議論するの無駄なんでやめたほうが良いですよ
医療従事者なんて一言で言っても100万人以上いるわけです
100万人いれば「ブルーインパルスかっけー!」って人もいれば「くそがっ!」って人もいます
当たり前
両方いるんですよ
両方いるんですから医療者にとって云々なんてのは結論が出るわけないんです
意味のない議論はやめましょう
で、それはそれとして、一言いいたいのが反対派が良く言っている
「そんな金があったら医療費に回せ!」ってやつ
心底馬鹿な発言ですし馬鹿が露呈するのでやめましょう
そもそも予算というものがあるので、ブルーインパルスだろうがゼロ戦だろうが
飛行機が飛ぼうが飛ばまいがその金が医療費に回る確率は0です
「携帯代や家賃払う金あるなら食費に回せ!」
って言ってるのと同じです
携帯代は携帯代です
家賃は家賃です
携帯電話のパケット代抑えた所で次の携帯代が楽になるだけで食費に還元されるわけではないです
(家計は予算システムじゃないから例えが悪かった気がするけどまあいいや)
IKORIA IS HERE
2020年4月17日 Magic: The GatheringIkoria: Land of Behemoths
Build your monster and experience all the features from today’s update. Draft against other players starting now on MTG Arena.
SHOW ME THE NEW FEATURES
Log in today to get your complimentary player draft* and redeem this code for 3 Ikoria Booster Packs:
PLAYIKORIA
*Must log in between 4/16/20 and 4/30/20 to receive the complimentary token redeemable for one entry to a Premier Draft or Traditional Draft.
©1995-2019 Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc. All Rights Reserved.
1600 Lind Ave SW #400, Renton, WA 98057
Terms of Use | Privacy Statement | Unsubscribe
イコリア ベヒモスの国
モンスターを構築して、今日のアップデートからすべての機能を体験してください。MTGアリーナで他のプレイヤーと対戦してみましょう。
<そんなことより新機能を見せてくれ>
今すぐログインして、無料の選手ドラフト*を獲得して、イコリアブースターパック3個分のこのコードを利用しましょう。
PLAYIKORIA
*4/16/20~4/30/20の間にログインすると、プレミアドラフトまたはトラディショナルドラフトへのエントリー1回分の無料トークンと交換できます。
その時、転売厨に激震が走った
2020年3月10日 Magic: The Gathering コメント (4)
ちょっと前に話されてたあれ、正式に決定
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200310/k10012322681000.html
2020年3月10日 10時19分
政府は10日の閣議で新型コロナウイルスの感染拡大で品薄になっているマスクについて転売を禁止することを正式に決めました。今月15日以降はネット上の取り引きを含めて違反した場合、1年以下の懲役か、100万円以下の罰金が科せられます。
新型コロナウイルスの感染拡大により、医療や介護施設などの現場でマスクが足りない状況が続く中、転売目的の買い占めが品薄に拍車をかけていると指摘されています。
こうした転売目的の買い占めを防止しマスクの品薄の解消につなげるため、政府は10日の閣議で政令を改正し、転売を禁止するとともに罰則を科すことを正式に決めました。
禁止されるのは個人や業者が小売店などで購入した家庭用や医療用などのマスクを仕入れ価格より高値で転売する行為です。ネット上のオークションサイトやフリマアプリでの取り引きも禁止されます。
違反した場合は1年以下の懲役または100万円以下の罰金が科されます。
政令は11日の公布を経て、15日に施行されます。
15日からマスク転売禁止 罰則も 政府が正式決定
政府は新型コロナウイルスの感染拡大で品薄になっているマスクについて、転売の禁止を正式に決めました。今月15日以降は、ネット上の取り引きを含めて違反した場合、1年以下の懲役か、100万円以下の罰金が科せられます。
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200310/k10012322681000.html
2020年3月10日 10時19分
政府は10日の閣議で新型コロナウイルスの感染拡大で品薄になっているマスクについて転売を禁止することを正式に決めました。今月15日以降はネット上の取り引きを含めて違反した場合、1年以下の懲役か、100万円以下の罰金が科せられます。
新型コロナウイルスの感染拡大により、医療や介護施設などの現場でマスクが足りない状況が続く中、転売目的の買い占めが品薄に拍車をかけていると指摘されています。
こうした転売目的の買い占めを防止しマスクの品薄の解消につなげるため、政府は10日の閣議で政令を改正し、転売を禁止するとともに罰則を科すことを正式に決めました。
禁止されるのは個人や業者が小売店などで購入した家庭用や医療用などのマスクを仕入れ価格より高値で転売する行為です。ネット上のオークションサイトやフリマアプリでの取り引きも禁止されます。
違反した場合は1年以下の懲役または100万円以下の罰金が科されます。
政令は11日の公布を経て、15日に施行されます。
おいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおい
2020年3月3日 Magic: The Gathering コメント (11)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
2020年1月8日 Magic: The Gathering コメント (4)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
https://twitter.com/genki302/status/1213281622268624898?s=20
5000円から出るってレベルじゃねーぞ!!
もちろんパックから出たものなので想定外でしょうが…
実はこのお店、僕が例の天野リリアナを出した所です
(聞いた話によるとその後他の人も出していたらしい)
となると僕が知ってるだけでもこれで3枚目なんすよね
確率的にはショップで1枚も出ないくらいでしょうに、すごいのん…
5000円から出るってレベルじゃねーぞ!!
もちろんパックから出たものなので想定外でしょうが…
実はこのお店、僕が例の天野リリアナを出した所です
(聞いた話によるとその後他の人も出していたらしい)
となると僕が知ってるだけでもこれで3枚目なんすよね
確率的にはショップで1枚も出ないくらいでしょうに、すごいのん…
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2019年6月12日 Magic: The Gathering コメント (11)こういうタイトルにしても荒らしとか言われないのがブログの良い所
リアル渡辺雄也禁止
2019年4月28日 Magic: The Gathering コメント (5)渡辺雄也/Yuuya Watanabe
MCロンドン、最終戦終了後にヘッドジャッジから失格処分を受けました。
使っていたデッキの特定のカードに印が付いており、判別できる状態でゲームをしているという裁定でした。
そのような状態になっているのは自分では気付いておらず、ジャッジに呼ばれてカードの状態を見て初めて気付きました。
15:36 - 2019年4月27日
●●ミニ 続
2019年4月22日 Magic: The Gathering
dreamGEAR
ポケットプレイヤー ギャラガ
https://www.yodobashi.com/product/100000001004258539/
これは昨日のハードを模したタイプというより、ちょっと前に一時流行ったファミコンのコントローラーを模したゲームボーイミクロ
https://www.youtube.com/watch?v=meZnTg0JWAg
に近いタイプのもんかな
にしてもちょっとひどい
こんな型落ちも型落ちのゲームがちょっと入っただけの機械を5,000円とはぼったくりにもほどがある
市場価値的にはアーカイブスで出したとして、フリーソフトか100~300円くらいが精々だろう
情弱やおっさんから金を騙し取ってやろうという魂胆が透けて見えすぎてちょっと残念である
これ、ゲーセンのUFOキャッチャーとかにある謎のゲーム機レベルやで
同じシリーズでもこっちはまだわかる
見た目のおもちゃ的な要素で楽しめるし、コレクション性は高い、蒐集欲を駆られるタイプのものだと思う、ついでに遊べる的な
前者のゲームはデザインも面白くないしただ古いゲームがちょっと遊べるよってだけであの値段
正直舐めてる
ポケットプレイヤー ギャラガ
https://www.yodobashi.com/product/100000001004258539/
これは昨日のハードを模したタイプというより、ちょっと前に一時流行ったファミコンのコントローラーを模したゲームボーイミクロ
https://www.youtube.com/watch?v=meZnTg0JWAg
に近いタイプのもんかな
にしてもちょっとひどい
こんな型落ちも型落ちのゲームがちょっと入っただけの機械を5,000円とはぼったくりにもほどがある
市場価値的にはアーカイブスで出したとして、フリーソフトか100~300円くらいが精々だろう
情弱やおっさんから金を騙し取ってやろうという魂胆が透けて見えすぎてちょっと残念である
これ、ゲーセンのUFOキャッチャーとかにある謎のゲーム機レベルやで
同じシリーズでもこっちはまだわかる
dreamGEAR
レトロアーケード マッピー
https://www.yodobashi.com/product/100000001004201179/
見た目のおもちゃ的な要素で楽しめるし、コレクション性は高い、蒐集欲を駆られるタイプのものだと思う、ついでに遊べる的な
前者のゲームはデザインも面白くないしただ古いゲームがちょっと遊べるよってだけであの値段
正直舐めてる
正直調整どころか準備もなんも全くしてないんだけど
横浜はとりあえず登録したけど
赤単でダラダラやりたいなーって気もするが、正直BO1に比べて3戦赤単でやるのは辛すぎる気がしないでもない
体感だけど、大体ネットの対戦で勝率7割≒GPでの5割くらいだと思う
それプラス初期ハンド調整とBO1が重なってるから、正直アリーナは別ゲーすぎてリアル大会の調整には全く向かないんだよなぁというジレンマ
かと言ってMOも過疎とよく聞くし
まあじゃあBO3してろよって話なんだけど
BO1のヌルさサクサク感に浸かってしまうとBO3なかなかできんのよね
というかアリーナはさっさと持ち時間制採用せい
砂時計だとあとどれくらいか全然わからんし、相手が長考してるのか自分がサバキャンしてるのかわからんのもストレスがマッハなんやが
横浜はとりあえず登録したけど
赤単でダラダラやりたいなーって気もするが、正直BO1に比べて3戦赤単でやるのは辛すぎる気がしないでもない
体感だけど、大体ネットの対戦で勝率7割≒GPでの5割くらいだと思う
それプラス初期ハンド調整とBO1が重なってるから、正直アリーナは別ゲーすぎてリアル大会の調整には全く向かないんだよなぁというジレンマ
かと言ってMOも過疎とよく聞くし
まあじゃあBO3してろよって話なんだけど
BO1のヌルさサクサク感に浸かってしまうとBO3なかなかできんのよね
というかアリーナはさっさと持ち時間制採用せい
砂時計だとあとどれくらいか全然わからんし、相手が長考してるのか自分がサバキャンしてるのかわからんのもストレスがマッハなんやが
赤単つええ
2019年2月14日 Magic: The Gathering コメント (4)
BO1では無類の強さ
体感勝率7割くらいいってる
終わるのも早いし
たまらんねこれ
リストは→
瞬唱と危険因子4枚体制により、同型への勝率を高めている
この2枚はコントロールに対しても渋い動きをするので、本体火力連打が有効になったりする
あとなぜか瞬唱の先制攻撃忘れてる奴が滅茶苦茶多い
(てか実際前回のGPでも1回いた)
アリーナのデッキリスト画像保存はこちら
https://mtg-decklistviewer.netlify.com/
出展
体感勝率7割くらいいってる
終わるのも早いし
たまらんねこれ
リストは→
瞬唱と危険因子4枚体制により、同型への勝率を高めている
この2枚はコントロールに対しても渋い動きをするので、本体火力連打が有効になったりする
あとなぜか瞬唱の先制攻撃忘れてる奴が滅茶苦茶多い
(てか実際前回のGPでも1回いた)
アリーナのデッキリスト画像保存はこちら
https://mtg-decklistviewer.netlify.com/
出展
MTGAのデッキリストを見やすくするやつできました
https://lackmemory.diarynote.jp/201902102342193998/
BO1エスパーコン使用感メモ
2019年2月13日 Magic: The Gathering コメント (2)Proトラッカーが全然復旧しないので正確な勝率は出ませんが、要点だけ書きだします
はーつっかえ
リストはれいぜる氏のこれ
https://gutadiary.diarynote.jp/201902041703374168/
希望の夜明けを渇望に変えたりとマイナーチェンジしてます
全体的な勝率は体感ですが五分五分という感じ
土地事故で何度か落としてるので、土地は26のほうが良いかも
雑感
・わかってはいるが赤単が辛い
特にバーンに全振りしているタイプはきつい
BO1ではメインライラもありかもしれない
・ミッドレンジ相手には流石に強いが、ラスゴが足りなくなる場面もちらほら
これは明確に4のほうが良いと思う
門コンがうざいと思ったら浄化の輝きとかも混ぜていいかもしれないが、基本そこまでしなくても勝つ
・メインからハンデスとカウンターがあるのでネクサス相手には無類の強さ
ストレスフリーでとても良い
というかこれの為だけに使っている感ある
一度だけ落としたけど開始から6ターン土地引かなかった奴だから流石に
・最古再誕
正直きつい
上手くはまれば強いし、2枚目のクロミウムなんだけどもっさりしすぎてるし狙った札を落とせないしソーサリータイミングの単体除去というのがアズカンタとディスシナジーしてるのできつい
これの代わりに4枚目のテフェリーのほうが良いと思う
・土地
ケイヤの怒りがきっついので2色土地は全部4積みのほうが良い
・クロミウム
3回殴れば勝てるのは確かに魅力だが、安定しない
瞬速で出してブロックする場合、大抵の場合カウンターは構えられないので、ブロック後に除去合せられると死ぬ
が、基本的に相手のハンドに除去が腐ってるので高確率で合わせられる
つまり死ぬ
じゃあブロックするなよという話なんだけど、そこまで余裕がない試合が多い
明確に強いと思えるのはコントロールミラーの時だが、全除去は避けられないので過信は禁物
フィニッシャーなのでこいつで勝つことも多いが、こいつを抱えたまま死ぬことも多い
正直他のカードメインでサイド要因かなーという気もする
元々BO1と相性が良く、薬術師の眼識もあるのでピアス取るのもいいんじゃないかなーという気もする
1マナカウンターというのは色々と役に立つ場面が多いので
前にもちょっと書いた気がしますが、エスパーコンの最大の強みは柔軟性であり、サイドありきなアーキタイプなので、BO1 には元々向いてないとは思います
とはいえ、ミッドレンジに対して有利の取れてネクサスに強いデッキなのでそこは好きではあります
ただ、現状ゴールドレベルの恐らく5割強存在するであろう赤単に対して不利というのは見過ごせない弱点でもあります
3色のショックランドダメージが明確に痛い相手でありますし、除去が利きにくい、1マナ除去が環境にないなど色々と向かい風です
プッシュって強かったのなぁ
あと意外とクリーチャー以外のパーマネントに対して非力です
エンチャントはある程度なんどかなりますが、PW、アーティファクト、土地に対しての回答がとても少ないので、マウント取られ続ける危険性があります
逆にクリーチャーメインのデッキに対してはめっぽう強く、単体万能除去と全体除去により、クリーチャーを封殺しながらテフェリーが元気100倍アンパンマンで相手投了ってのが基本的な勝ちパターンとなります
あと試しにカーンを知れたレシピで数回回してみましたが、感触は割と良いです
忠誠度が高いので赤単に対しても割と固いのも好印象
あ、そういえば書くの忘れてましたが赤単以上に青単がきっついですね
まあ元々クロックパーミッションってのはコントロール殺しなのでこれは仕方ないですが
相手の全部のカードがこちらを殺しにかかってきてるので、相手が普通に回れば何をやってもまず勝てないです
はーつっかえ
リストはれいぜる氏のこれ
https://gutadiary.diarynote.jp/201902041703374168/
希望の夜明けを渇望に変えたりとマイナーチェンジしてます
全体的な勝率は体感ですが五分五分という感じ
土地事故で何度か落としてるので、土地は26のほうが良いかも
雑感
・わかってはいるが赤単が辛い
特にバーンに全振りしているタイプはきつい
BO1ではメインライラもありかもしれない
・ミッドレンジ相手には流石に強いが、ラスゴが足りなくなる場面もちらほら
これは明確に4のほうが良いと思う
門コンがうざいと思ったら浄化の輝きとかも混ぜていいかもしれないが、基本そこまでしなくても勝つ
・メインからハンデスとカウンターがあるのでネクサス相手には無類の強さ
ストレスフリーでとても良い
というかこれの為だけに使っている感ある
一度だけ落としたけど開始から6ターン土地引かなかった奴だから流石に
・最古再誕
正直きつい
上手くはまれば強いし、2枚目のクロミウムなんだけどもっさりしすぎてるし狙った札を落とせないしソーサリータイミングの単体除去というのがアズカンタとディスシナジーしてるのできつい
これの代わりに4枚目のテフェリーのほうが良いと思う
・土地
ケイヤの怒りがきっついので2色土地は全部4積みのほうが良い
・クロミウム
3回殴れば勝てるのは確かに魅力だが、安定しない
瞬速で出してブロックする場合、大抵の場合カウンターは構えられないので、ブロック後に除去合せられると死ぬ
が、基本的に相手のハンドに除去が腐ってるので高確率で合わせられる
つまり死ぬ
じゃあブロックするなよという話なんだけど、そこまで余裕がない試合が多い
明確に強いと思えるのはコントロールミラーの時だが、全除去は避けられないので過信は禁物
フィニッシャーなのでこいつで勝つことも多いが、こいつを抱えたまま死ぬことも多い
正直他のカードメインでサイド要因かなーという気もする
元々BO1と相性が良く、薬術師の眼識もあるのでピアス取るのもいいんじゃないかなーという気もする
1マナカウンターというのは色々と役に立つ場面が多いので
前にもちょっと書いた気がしますが、エスパーコンの最大の強みは柔軟性であり、サイドありきなアーキタイプなので、BO1 には元々向いてないとは思います
とはいえ、ミッドレンジに対して有利の取れてネクサスに強いデッキなのでそこは好きではあります
ただ、現状ゴールドレベルの恐らく5割強存在するであろう赤単に対して不利というのは見過ごせない弱点でもあります
3色のショックランドダメージが明確に痛い相手でありますし、除去が利きにくい、1マナ除去が環境にないなど色々と向かい風です
プッシュって強かったのなぁ
あと意外とクリーチャー以外のパーマネントに対して非力です
エンチャントはある程度なんどかなりますが、PW、アーティファクト、土地に対しての回答がとても少ないので、マウント取られ続ける危険性があります
逆にクリーチャーメインのデッキに対してはめっぽう強く、単体万能除去と全体除去により、クリーチャーを封殺しながらテフェリーが元気100倍アンパンマンで相手投了ってのが基本的な勝ちパターンとなります
あと試しにカーンを知れたレシピで数回回してみましたが、感触は割と良いです
忠誠度が高いので赤単に対しても割と固いのも好印象
あ、そういえば書くの忘れてましたが赤単以上に青単がきっついですね
まあ元々クロックパーミッションってのはコントロール殺しなのでこれは仕方ないですが
相手の全部のカードがこちらを殺しにかかってきてるので、相手が普通に回れば何をやってもまず勝てないです
れいぜる氏のエスパーコンを回してみた結果
2019年2月11日 Magic: The Gathering コメント (2)という記事を書こうと思ったんだがね
MTGA Pro Trackerが鯖死んでる
おういえー
MTGA Pro Trackerが鯖死んでる
おういえー
前回の記事はこちら
https://harry007.diarynote.jp/201901031136393245/
ハイドラ自体、スペック高いなーってのはわかってましたのでそこは別に驚きはないんですが、値段は驚きですね
いくら何でも高すぎるというか
環境初期にありがちな超高騰パターンやと思うんですよね、これ
某記事でもありましたが、M15時のガラクが4000円から600円に落ちたことからも、カードの強さ=価格ではないことは確かです
以前、DNで書いた記事で
https://harry007.diarynote.jp/201807060210249930/
カードが高くなるのには条件があり、
①強いこと
②3~4枚積む類のカードであること
③下環境でも使うこと
④色拘束が緩いこと
⑤神話レアであること
(フェニックスなんかは全部ですよね)
と書きましたが、これは基本的な話で、それ以外にも特殊な条件はあります
今回のような特需ですね
環境初期の初期、まだカードが市場に出回ってない時は、神話レアに関しては需要>>>>供給のバランスが起こります
これはすぐに落ち着きますが、この時期に売れてしまったカードは値下がりが緩やかになります なぜか
Aせっかく高く買ったカードなので売りたくないという心理が働く
Bまた高くなったら嫌なので売らない
まあ当然っちゃ当然ですがこの二つです
とはいえ、4枚持ってて5枚目~とかになったり、単純に使わない人は売るので、徐々に値段は下がっていきます
さて、ハイドラですが
①強いこと→強い
②3~4枚積む類のカードであること→うーん?
③下環境でも使うこと→使わない(いまのところ)
④色拘束が緩いこと→緩くはないが及第点
⑤神話レアであること→神話
緩く考えると①②④⑤を満たしていますが、厳しく見ると①⑤ですね
4枚積んでるリストは実際多く見かけますが、重いカードなので4が適正かどうかはまだまだ検討の余地がありそうです
色拘束に関してはラヴニカの献身でショックランドが満を持して揃ったことにより、ほどんど色の制限はなくなっていると思います
正直このカードの1色をタッチしても全然いけるレベルです
ただ、①に関してですが、強いことは強いですが何分クセのあるカードです
コントロールにもアグロにもミッドレンジにも強い能力ですので、後半は無類の強さを発揮します
一方、序盤は何もしないモロさもありますので、例えば4積みしてハンドに2枚これ抱えながらアグロにやられるといったことも多々あると思います
総じて、現在の値段はいささか過剰かなと
話題になって持ってない人たちがシングルを買い求めた結果値上がりしているパターンだと思います
すぐ大会で使う、というのなら止めませんが、そうでないなら少し待ったほうが良いかと
僕はしばらくリアル大会に出る頻度が落ちますので、しこしこオリジナルデッキ組んで遊んどきます
あ、あと1箱だけ買ったんですけどドムリ君のFoil出ました
運命だね
https://harry007.diarynote.jp/201901031136393245/
ハイドラ自体、スペック高いなーってのはわかってましたのでそこは別に驚きはないんですが、値段は驚きですね
いくら何でも高すぎるというか
環境初期にありがちな超高騰パターンやと思うんですよね、これ
某記事でもありましたが、M15時のガラクが4000円から600円に落ちたことからも、カードの強さ=価格ではないことは確かです
以前、DNで書いた記事で
https://harry007.diarynote.jp/201807060210249930/
カードが高くなるのには条件があり、
①強いこと
②3~4枚積む類のカードであること
③下環境でも使うこと
④色拘束が緩いこと
⑤神話レアであること
(フェニックスなんかは全部ですよね)
と書きましたが、これは基本的な話で、それ以外にも特殊な条件はあります
今回のような特需ですね
環境初期の初期、まだカードが市場に出回ってない時は、神話レアに関しては需要>>>>供給のバランスが起こります
これはすぐに落ち着きますが、この時期に売れてしまったカードは値下がりが緩やかになります なぜか
Aせっかく高く買ったカードなので売りたくないという心理が働く
Bまた高くなったら嫌なので売らない
まあ当然っちゃ当然ですがこの二つです
とはいえ、4枚持ってて5枚目~とかになったり、単純に使わない人は売るので、徐々に値段は下がっていきます
さて、ハイドラですが
①強いこと→強い
②3~4枚積む類のカードであること→うーん?
③下環境でも使うこと→使わない(いまのところ)
④色拘束が緩いこと→緩くはないが及第点
⑤神話レアであること→神話
緩く考えると①②④⑤を満たしていますが、厳しく見ると①⑤ですね
4枚積んでるリストは実際多く見かけますが、重いカードなので4が適正かどうかはまだまだ検討の余地がありそうです
色拘束に関してはラヴニカの献身でショックランドが満を持して揃ったことにより、ほどんど色の制限はなくなっていると思います
正直このカードの1色をタッチしても全然いけるレベルです
ただ、①に関してですが、強いことは強いですが何分クセのあるカードです
コントロールにもアグロにもミッドレンジにも強い能力ですので、後半は無類の強さを発揮します
一方、序盤は何もしないモロさもありますので、例えば4積みしてハンドに2枚これ抱えながらアグロにやられるといったことも多々あると思います
総じて、現在の値段はいささか過剰かなと
話題になって持ってない人たちがシングルを買い求めた結果値上がりしているパターンだと思います
すぐ大会で使う、というのなら止めませんが、そうでないなら少し待ったほうが良いかと
僕はしばらくリアル大会に出る頻度が落ちますので、しこしこオリジナルデッキ組んで遊んどきます
あ、あと1箱だけ買ったんですけどドムリ君のFoil出ました
運命だね